Le jeu : La Traque

LUCIANI Jean-Luc

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En l’an 2038, pour remplir les caisses de la cha√ģne Real TV Europa 29, le directeur lance un nouveau jeu film√© en permanence : dix d√©linquants mineurs amen√©s sur l’√ģle du Ch√Ęteau d’If pour vivre autrement avec enseignant et psychologue. Chacun est incit√© √† jouer le jeu le mieux possible car les t√©lespectateurs √©liminent le moins bon chaque fin de semaine. Ce dernier sera d√©pos√© sur l’√ģle du Frioul, o√Ļ il aura trois heures pour sauver sa peau face √† des tueurs.

Roman d’anticipation dans la ligne de certains films am√©ricains : le jeu n’est plus virtuel, on peut tuer un √™tre r√©el en toute impunit√© pour faire de l’audimat. Roman coup de poing car on d√©couvre les d√©rives de la t√©l√©vision qui fait argent de tout : tunnels de publicit√©s qui rapportent, musique √† t√©l√©charger, appels t√©l√©phoniques qu’on fait durer, objets publicitaires qui se vendent d’autant mieux qu’on est¬†¬ę accro¬Ľ au jeu. L’√©criture est simple mais le propos difficile. Il d√©bouche toutefois sur un constat d’espoir : ces jeunes qui ne se connaissaient pas arrivent √† s’entraider pour sauver leur peau.