Marje(rie), amoureuse de Colin, et Dana sont amies et Ă©tudiantes Ă l’UniversitĂ©. Ils sont tous accros aux jeux vidĂ©os, Ă la rĂ©alitĂ© virtuelle et Ă la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e. Munis d’un casque VR, ils partent explorer les planĂštes, jouant en Ă©quipes. Ils dĂ©couvrent des lieux magiques, luttent pour leur survie et se font parfois tuer. Ils combattent des ennemis, se lancent dans des courses-poursuites effrĂ©nĂ©es en vaisseau spatial… Marje est particuliĂšrement douĂ©e, mais parfois la vraie vie la rattrape, elle a tendance Ă confondre le rĂ©el et l’imaginaire, d’autant plus qu’elle fait une thĂšse d’astrophysique et que le « Bolchoi », grĂące Ă l’exploration spatiale, rejoint son centre d’intĂ©rĂȘt.Premier tome d’une sĂ©rie prĂ©vue en trois Ă©pisodes, Bolchoi Arena, nous fait entrer dans l’exploration spatiale via la rĂ©alitĂ© virtuelle. Ici la science-fiction joue avec l’univers du jeu vidĂ©o et les nouvelles technologies que permettent les casques VR. La bande dessinĂ©e montre quelques plans dans le monde d’ici, mais l’essentiel se passe dans le cosmos oĂč les jeunes gens ont créé leur avatar et leur vaisseau spatial. Les couleurs sont douces, avec une dominante de bleus et de beiges, les cases s’adaptent au rĂ©cit, avec parfois un seul dessin sur une page, voire une double page. Et, logiquement, l’Ă©diteur propose des « bonus » en rĂ©alitĂ© augmentĂ©e via des flash-codes rĂ©partis dans les 164 pages de l’album. Une bande dessinĂ©e qui rejoint les passions des amateurs de jeu vidĂ©o. (A.E.)
Caelum incognito (Bolchoi Arena ; 1)
BOULET, ASEYN
