L’explorateur.

PAGNI Gianpaolo

L’oeil rivĂ© Ă  sa longue-vue, l’explorateur parcourt dĂ©sert et montagne, savane, jungle, lagune, air, mer, mais visite aussi la forĂȘt, la ferme, le prĂ©, la mare… Un Ă©lĂ©ment distinctif de l’animal aperçu surgit en noir sur blanc, agrandi par l’objectif et le jeu de devinette peut commencer : Ă  l’aide du milieu dĂ©fini et du dĂ©tail rĂ©vĂ©lĂ©, on peut essayer de trouver l’animal puis tourner la page pour vĂ©rifier avec la silhouette entiĂšre, noire sur fond de couleur.

Le principe ludique n’est pas nouveau mais l’intĂ©rĂȘt tient au graphisme qui travaille avec succĂšs sur la matiĂšre et les coloris des fonds et sur la reconnaissance des formes Ă©lĂ©mentaires.Â