Un lapin joue au magicien. Il montre Ă chaque page un gros bouton rouge et incite l’enfant Ă appuyer dessus, pour faire apparaĂźtre ce Ă quoi il pense ou ce dont il a envie. Appuyons en pensant Ă un cornet de glace… et le cornet apparaĂźt Ă la page suivante ! On pense Ă un dauphin ? la page tournĂ©e,…
Le bouton magique du professeur lapin
LOUCHARD Antonin
