Raiders

FREEDMAN Daniel, CROM

Marken et Maron, deux frĂšres insĂ©parables, vivent dans un monde rempli de dangers fantastiques et dirigĂ© par une famille royale corrompue. Ils survivent en pillant des donjons gardĂ©s par d’horribles crĂ©atures, et font partie d’un ordre d’aventuriers d’élite : les Raiders. Mais, au moment oĂč Marken dĂ©cide de dĂ©poser les armes et de mettre fin Ă  sa vie de guerrier, Maron, lui, a d’autres projets.

Des trésors maudits, un terrible secret et une tyrannie à bout de souffle, que faut-il de plus pour ébranler tout un systÚme ?

PlantĂ© dans un univers de fantasy sombre, marquĂ© par la corruption politique et les inĂ©galitĂ©s sociales, Raiders nous offre deux visions opposĂ©es pour faire face Ă  un systĂšme en crise. Celle de Marken qui tente de s’en extraire. Ou celle de Maron qui veut tenter de le transformer de l’intĂ©rieur.

Reprenant les classiques du genre (quĂȘtes, donjons, monstres), le rĂ©cit propose sa dose d’actions, mais garde un Ɠil sur des enjeux plus larges autour des jeux de pouvoir, du libre arbitre, de la loyauté  le tout portĂ© par un graphisme Ă©nergique et contrastĂ© qui accompagne efficacement la violence de l’histoire.

Un one-shot qui se lit d’une traite.

M.C.